CONSOLES AUDIONUMÉRIQUES ALLEN & HEATH

Mercredi 3 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


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Cette formation effectuera un survol et une démystification de l’ensemble des fonctionnalités des consoles de mixage Allen & Heath. Elle présentera des raccourcis et des astuces pour exploiter ces consoles de façon optimale.

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LOGICIEL VECTORWORKS, VERSION SPOTLIGHT

Mercredi 3 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


Cette formation permettra de vous familiariser avec les outils de pointe de la version Spotlight du logiciel Vectorworks. Vous pourrez ainsi améliorer vos méthodes de conception scénique.

Places restantes : 2

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CAPTATION VIDÉO ET DIFFUSION WEB

Mercredi 3 septembre et jeudi 4 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


Cette formation permettra aux participant.e.s d’être outilé.e.s pour réaliser des captations vidéo avec diffusion sur le Web. Elle comprend une partie théorique et une partie pratique.

Places restantes : 4

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GRANDMA 3

Mercredi 3 septembre et jeudi 4 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


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Dans cet atelier théorique et pratique, on abordera : La sélection des appareils, l’enregistrement de Presets, la programmation des couleurs, la préparation des Cues et des Chases, la gestion des durées, des effets, etc.

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LES RÉSEAUX EN AUDIOVISUEL : DÉMYSTIFICATION ET CAS CONCRETS

Mercredi 3 septembre et jeudi 4 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


Voici une formation qui vous permettra de comprendre et de configurer un réseau en audiovisuel afin d’assurer une harmonie entre les différents protocoles. 

Places restantes : 2

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LA SÉCURITÉ POUR UN ÉVÉNEMENT CULTUREL

Jeudi 4 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


Cette formation vous permettra d’identifier les principaux risques liés à la sécurité lors d’un événement culturel, de cerner les lois et les règlements afférents et de développer des moyens de prévention.

Places restantes : 6

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UNREAL ENGINE – DÉCORS ET ÉCLAIRAGE VIRTUELS

Jeudi 4 septembre, de 8h30 à 17h, à Québec


Unreal est de plus en plus populaire dans le domaine de la création vidéo scénique. Cette formation vous permettra de découvrir l’environnement de travail Unreal et d’en comprendre le fonctionnement de base pour ce qui est de l’éclairage et de la vidéo de scène.

Places restantes : 9

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