La création numérique en environnement 3D invite l’ensemble des disciplines artistiques à tirer profit des méthodes qui y sont associées afin de maximiser leur utilisation. Blender, un outil gratuit et open source, propose un environnement complet de travail allant de la modélisation à l’édition vidéographique.
Avec cette formation, les participant.e.s seront accompagné.e.s dans la réalisation d’une image fixe ou d’une vidéo atteignant un niveau de qualité répondant aux standards commerciaux. Tous les éléments de la scène seront réalisés par le.la participant.e, des sculptures aux textures, des animations aux éclairages en passant par la postproduction de l’image/vidéo.
Dynamiser la pratique professionnelle des participant.e.s en création numérique grâce à l’outil Blender en apprenant à faire des prototypes 3D et de la modélisation 3D pour des réalisations de série ou impliquant un produit haut de gamme avec détails raffinés.
Formatrice / formateur : Antoine Lortie, artiste en arts visuels et médiatiques
Antoine Lortie est titulaire d’un baccalauréat en arts visuels et médiatiques à l'Université Laval (2013) et d’une maîtrise en peinture avec mention à l'Académie royale des beaux-arts de Bruxelles (2016). Il a à son actif plusieurs expositions individuelles au Canada et en Allemagne et il a participé à des collectifs tant au Canada qu’en Belgique.
Son travail fait partie de plusieurs collections privées en France, en Angleterre, en Belgique et au Canada. L'acquisition récente (2024) d’une collection par le Musée national des beaux-arts du Québec comprend l’œuvre Apocalypse (Les Médiades).
Son parcours l’a amené à donner des conférences, dont un atelier sur la peinture assistée par ordinateur, et à participer à des résidences au Québec et en Californie (San Francisco).
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Cette formation est rendue possible grâce à la participation financière du Gouvernement du Québec
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* Jusqu'à 85 % des frais encourus peuvent vous être remboursés lors de déplacements de 100 km ou plus en lien avec un programme de formation ou de perfectionnement professionnel. Pour tous les détails, consultez le programme d'aide à la mobilité.
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Informations : formation@culture-quebec.qc.ca – Catherine Bouthillette, adjointe à la formation
Les mercredis 16 et 23 octobre, de 8h30 à 17h
La création numérique en environnement 3D invite l’ensemble des disciplines artistiques à tirer profit des méthodes qui y sont associées afin de maximiser leur utilisation. Avec cette formation sur l’outil Blender, les participant.e.s seront accompagné.e.s dans la réalisation d’une image fixe ou d’une vidéo atteignant un niveau de qualité répondant aux standards commerciaux.